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combinaison de touches

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Tom Vivares
Salut
J'aimerais bien changer la combinaison de touches pour activer le prx mais le petit utilitaire "Configurator.exe" ne fonctionne pas chez moi (j'ai une fenêtre vide ...)

Alors quelqu'un pourrait poster le contenu de son config.key svp

Merci :)
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Jexx33
Petit problème chez moi, le configurateur ne marche qu'à moitié.
J'arrive à changer le répertoire de sauvegarde des images mais pas la combinaison des touches.
Quelqu'un a eu le problème ?
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tim1202
[TUTO] NitePR
IL FAUT ÊTRE EN CUSTOM FIRMWARE

Bon, pour commencer, NitePR c'est pour les tricheurs ^^. Vous pouvez l'ouvrir en plein jeu et vous pouvez donc y activez des codes et tout ça.

1.Le téléchargement
ICI


2. Extraction
Faite extraire l'archive avec Winrar ou autre. ==> Image



3. Mettre Sur la PSP
Ensuite vous ouvrez le dossier "Files". Puis "3.71M33" si vous êtes en 3.71 m33 ou "ALL OTHERS FIRMWARES" si vous êtes sur un autre custom frimware.
Dans Ce dossier, prenez le dossier "seplugins" et placer-le à la racine de votre carte mémoire.
Ensuite ajouter dans le fichier texte GAME (créer-le s'il n'existe pas) la ligne suivante: ms0:/seplugins/nitePR.prx .
Recommencer cette action pour le fichier texte POPS pour pouvoir tricher dans les jeux de ps1.

Ensuite éteignez votre psp et réallumer-là en appuyant sur R (pour accèder au mode recovery) et allez dans plugins et activez (enabled) nitePR.prx [GAME] et nitePR.prx [POPS].


4. Créer le fichier où ajouter les codes

Donc pour rajouter des codes, démarrez le jeu pour lequel vous voudriez des codes.
Lorsque qu'un message apparaît en haut de l'écran, presser sur "HOME" 2 fois puis sur + et - (les touches de son) simultanèment.
Puis "START" => 2 fois "R" => descendez sur "Save Cheats ?" => pressez "X"
Quittez le jeu.
Passez en mode usb.
Allez sous le dossier seplugins de votre psp => NitePR => Supprimez les fichiers textes "UCUS-98645" et "ULUS-10238"
Le fichier texte restant est celui qui va contenir vos codes.


5. Ajouter des codes

Ouvrez le fichier texte créer au-dessus.
Ecrivez en haut le nom de votre jeu, cela vous aidera a diffèrencier la lsite des codes lorsque vous aurez des codes pour plusieurs jeux.
Maintenant, chercher des codes sur http://www.onehitgamer.com (où les codes seront souvent à traduire) ou sur google.

(ATTENTION ILS CHANGENT SELON LA VERSION US OU EUR DU JEU)

Et ajoutez-les selon cet exemple de code de killzone Liberation :
#Vie Infinie
0x001D6420 0x03E00008
0x001D6424 0x00000000


6. Utilisation
Lorsque vous démarrez le jeu, il vous faudra toujours presser 2 fois "HOME" puis sur + et - (les touches du son).


Pour activer un code, sélectionner-le en pressant sur "X" lorsque vous êtes dessus et quittez en pressant sur "O", ensuite pressez sur "NOTE" (à côté de la touche écran) pour les activer/désactiver durant la partie.
Vous pouvez savoir s'ils sont activés/désactivés en repressant sur + et - (les touches du son).
OU
Pour qu'un code soit toujours activer, allez sur le nom du code et pressez carré puis quittez. (il faut néanmoins déjà avoir presser au minimum une fois sur "NOTE" (à côté de la touche écran) durant la partie).


Voilà


CHANGER LES TOUCHES

1. DÉPLACEMENT
Mettez le fichier nitePR.prx (dans le dossier seplugins de votre psp) dans le même dossier que le programme *nitePRed* (Pas dans le même dossier sur la psp, seulement sur l'ordinateur)


2. OUVERTURE
Image
Ouvrez le programme *nitePRed*
Pressez un touche (peu importe)

3. CHOISIR LEQUEL
Image
Pressez sur:
2 = Pour changer la touche on/off (note par défaut)
3 = pour changer la touche qui fait apparaître le menu (vol-up + vol-down par défaut)
4 = Pour changer les touches qui permettent de prendre une capture d'écran (bas + carré par défaut)
et ensuite sur ENTER

4. POUR CHOISIR QUELLES TOUCHES:
Image
1 = SELECT 2=START 3=TOUCHE HAUT 4=TOUCHE DROITE 5=TOUCHE BAS 6=TOUCHE GAUCHE 7=GACHETTE L 8=GACHETTE R 9=TRIANGLE 10=ROND 11=CROIX 12=CARRÉ 13=TOUCHE NOTE 14=TOUCHE ECRAN 15=VOL-UP 16=VOL-DOWN

(Exemple pour la capture d'écran)
pressez sur le numéro correspondante à une des touches par défaut (là 5)
puis pressez ENTER (ceci va l'enlever)
pressez sur le numéro correspondante à la deuxième touche (là 12)
puis pressez ENTER

Maintenant pressez sur un des numéro/le numéro correspondant à la touche que vous voulez utiliser, puis pressez ENTER.
Si vous voulez faire une combinaison de touches, pressez sur le deuxième numéro correspondant à la deuxième touche que vous voulez utiliser, puis pressez ENTER.

5. POUR QUITTER ET SAUVEGARDER:
Pressez 0 (zéro) puis ENTER, cela deux fois.
NE QUITTEZ PAS AVEC LA PETITE CROIX


L'ancien Tuto Wrote:IL FAUT ÊTRE EN CUSTOM FIRMWARE

Bon, pour commencer, NitePR c'est pour les tricheurs ^^. Vous pouvez l'ouvrir en plein jeu et vous pouvez donc y activez des codes et tout ça.

Le téléchargement: http://c0dex.xooit.com/index.php
Vous Cliquez sur télécharger NightPR
Vous faites tout extraire et vous aurez 3 dossier, dont vous pouvez supprimer le dossier "Legal" et 2 programmes qui pour moi ne servent à rien.
Ensuite vous ouvrez le dossier "Files" puis "ALL OTHERS FIRMWARES" OU "3.71M33" (tout dépend de votre firmware) et vous placez le dossier "seplugins" à la racine de la carte mémoire de votre psp.
Puis ajouter dans le fichier X:\Seplugins\GAME.txt ; ms0:/seplugins/nitePR.prx
Ensuite eteingnez votre psp et réallumer-là en laissant appuyer sur R et allez dans plugins et activez (enabled) nitePR.prx [GAME].

Voilà, mais pour le moment vous n'avez toujours pas de codes...

Donc pour en rajouter, allez sur le jeu sur lequel vous voudriez avoir des codes, et appuyez sur home pendant le chargement et toujours sous home pressez + et - du volume en même temps. Ensuite pressez "start", puis 2 fois sur la gachette "R" et descendez et vous verrez "Save cheats ?" quand vous êtes dessus pressez "x" puis quittez le jeu. Passez en mode usb et allez dans le dossier "seplugins" de votre psp, ensuite dans "NitePR". Supprimez les fichier txt UCUS-98645 et ULUS-10238. Il ne vous restera donc qu'un fichier, celui pour les codes de votre jeu.

Donc je vous conseille vivement de mettre le nom de votre jeu au début du texte (ne pas changer le nom du fichier). Pour ajouter des codes, c'est tout simple, allez sur http://www.onehitgamer.com, inscrivez-vous et vous n'avez plus qu'à cherchez le nom de votre jeu (en éspèrant qu'il y aille des codes) et les ajouter de cette manière:

Exemple pour Killzone Liberation. Voilà le contenu du dossier :

Killzone Liberation

#Vie Infinie
0x001D6420 0x03E00008
0x001D6424 0x00000000

#Rapide
0x00153E24 0x3C044200

#Tirer Vite
0x00153E24 0x3C044000

#Pas Besoin De Recharger
0x0011E314 0x3C066D88

#Munitions Illimités
0x00138b00 0x240e03e7
0x00138b0c 0x240f03e7 0x00138b0c 0x240f03e7
0x00138b14 0xac8e0178 0x00138b14 0xac8e0178
0x00138b1c 0xac8f017c 0x00138b1c 0xac8f017c

#Grenades Illimitées
0x00121A70 0x00000000

#grenade ?!?
0x001CD1D0 0x95C

#Géant
0x006A0C1C 0x3F900000

#Sauter Par-dessus Un Mur
0x001BE4C0 0x46118400

#Invisibilité
0x00327144 0x3C067F00


Donc mettez # plus le nom de votre code, et en dessous le "truc" du code.



UTILISATION :

Pressez + et - puis start après le démarrage du jeu, sinon pressez home puis + et - puis start pendant le démarrage du jeu. Choisissez vos codes en pressant "x" quand vous êtes dessus puis dans la partie pressez le bouton "son" pour les activer, et pour les désactiver pressez le bouton "son".

VOILÀ
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Spidey
Re : Re : [Jeux] Heavenly Sword
dnnicolas59 Wrote:
ah c'est dommage j'ai pas de dualshock 3 , mais bon c'est pour bientot  ;D

il y a combien de chapitres dans le jeu? ???
je demande parce que j'ai peur de finir le jeu en 2jours
car a la fin du 1er j'ai déjà terminé 3 chapitres




si tu avais lu le topic tu aurais trouver ceci :

Fabuleux73 Wrote:
COMBAT FINAL : Rédemption avec les 3 glyphes et la maniere de faire... :

http://fr.youtube.com/watch?v=cR6xd8TU0rM  (desolé pour la qualité WEBCAM)

Au début du combat, tuer les corbeaux lancé par le BOSS, grace aux touches L1 maintenue puis carrée afin de tuer les nuages de corbeaux.
Tuer tout les guerriers avec cette même combinaison pendant toute la phase de combat afin de les faire disparaitre au fur et à mesure que l'on avance dans le combat.

Eviter le plus possible les affrontements directs au sol contre le BOSS, en courant ou esquivant avec le Joystick droit.

Parfois il attaquera en vol plané vers le sol, esquiver avec joystick droit.

Au sol ou en l'air il lancera des attaques magiques jaunes, renvoyer les avec R1 enfoncé puis triangle, ou des attaques magiques bleues, renvoyer les avec triangle.
Le renvoi de ses attaques parait compliqué, mais une fois le tempo saisi, cela devient facile, appuyer donc au bon moment sur les touches, ni trop tôt, ni trop tard. Surtout garder une moyenne distance entre lui et vous, sinon vos renvois seront inefficaces. Ces attaques lui enlevent de la barre de vie éfficacement.

Apres 1/3 de sa barre de vie enlevée il flottera dans les air sans bouger, approcher vous de lui, la touche rond apparait, faite là puis carré ensuite, afin de l'envoyer loin vers la catapulte...

Continuer ainsi à renvoyer les attaques, tuer les corbeaux et guerriers.

Ensuite apres 2/3 de sa barre de vie entamée, il s'affaisera sur lui même, approcher vous de lui et faite rond pour le saisir puis triangle pour l'envoyer encore loin dans le batiment.

Continuer à renvoyer ses attaques...

Quand sa barre sera presque à 0, approcher vous, rond apparaitra puis faite carré, rond, triangle pour le coup final.
Bien sûr ces combos devront etre réalisé au bon moment sinon...

Une fois cela fait vous débloquez le MODE ENFER.

la cinématique de fin :
http://fr.youtube.com/watch?v=SgdNqUxHjQ4


edit : Voici tout Les chapitres et les actes du jeu pour ceux que cela intéressent...

3 glyphes par missions à récupérer soi 129 dans le jeu pour un 100%

CHAPITRE 1 : 18 glyphes
1.L'art du combat
2.Attaque nocturne
3.siege à l'aube
4.L'évasion
5.Embuscade dans la forêt
6.Heavenly Sword

CHAPITRE 2 : 33 glyphes
1.Sans peur
2.Sans retour
3.Combat de projectiles
4.Attention à Acerodon
5.Aux abords de la prison
6.La prison
7.La porte principale
8.Appât et pieges
9.Manta
10.Evasion de Shen
11.L'oeil du cyclone

CHAPITRE 3 : 33 glyphes
1.Mission de Kaï
2.La récréation
3.Cibles à gogo
4.Esquive et cache toi
5.Twing twang
6.Frere contre frere
7.Feux d'artifice
8.Une nouvelle menace
9.Vertige
10.Les animaux de Blatt
11.Grondement de tonnerre

CHAPITRE 4 : 21 glyphes
1.Chat et souris
2.Attérissage discret
3.Partie de chasse
4.Monstres de la terre
5.Mauvais endroit
6.Temple primitif
7.Mort à Acerodon

CHAPITRE 5 : 12 glyphes
1.Armée de Bohan
2.La mort vient d'en haut
3.Machines de guerre
4.cercle complet

CHAPITRE 6 : 12 glyphes
1.La déesse
2.Le roi des corbeaux
3.L'enfer et le ciel
4.Rédemption

Cinématique de fin et générique vers le MODE ENFER débloqué !
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Spidey
Re : [Jeux] Heavenly Sword
COMBAT FINAL : Rédemption avec les 3 glyphes et la maniere de faire... :

http://fr.youtube.com/watch?v=cR6xd8TU0rM  (desolé pour la qualité WEBCAM)

Au début du combat, tuer les corbeaux lancé par le BOSS, grace aux touches L1 maintenue puis carrée afin de tuer les nuages de corbeaux.
Tuer tout les guerriers avec cette même combinaison pendant toute la phase de combat afin de les faire disparaitre au fur et à mesure que l'on avance dans le combat.

Eviter le plus possible les affrontements directs au sol contre le BOSS, en courant ou esquivant avec le Joystick droit.

Parfois il attaquera en vol plané vers le sol, esquiver avec joystick droit.

Au sol ou en l'air il lancera des attaques magiques jaunes, renvoyer les avec R1 enfoncé puis triangle, ou des attaques magiques bleues, renvoyer les avec triangle.
Le renvoi de ses attaques parait compliqué, mais une fois le tempo saisi, cela devient facile, appuyer donc au bon moment sur les touches, ni trop tôt, ni trop tard. Surtout garder une moyenne distance entre lui et vous, sinon vos renvois seront inefficaces. Ces attaques lui enlevent de la barre de vie éfficacement.

Apres 1/3 de sa barre de vie enlevée il flottera dans les air sans bouger, approcher vous de lui, la touche rond apparait, faite là puis carré ensuite, afin de l'envoyer loin vers la catapulte...

Continuer ainsi à renvoyer les attaques, tuer les corbeaux et guerriers.

Ensuite apres 2/3 de sa barre de vie entamée, il s'affaisera sur lui même, approcher vous de lui et faite rond pour le saisir puis triangle pour l'envoyer encore loin dans le batiment.

Continuer à renvoyer ses attaques...

Quand sa barre sera presque à 0, approcher vous, rond apparaitra puis faite carré, rond, triangle pour le coup final.
Bien sûr ces combos devront etre réalisé au bon moment sinon...

Une fois cela fait vous débloquez le MODE ENFER.

la cinématique de fin :
http://fr.youtube.com/watch?v=SgdNqUxHjQ4


edit : Voici tout Les chapitres et les actes du jeu pour ceux que cela intéressent...

3 glyphes par missions à récupérer soi 129 dans le jeu pour un 100%

CHAPITRE 1 : 18 glyphes
1.L'art du combat
2.Attaque nocturne
3.siege à l'aube
4.L'évasion
5.Embuscade dans la forêt
6.Heavenly Sword

CHAPITRE 2 : 33 glyphes
1.Sans peur
2.Sans retour
3.Combat de projectiles
4.Attention à Acerodon
5.Aux abords de la prison
6.La prison
7.La porte principale
8.Appât et pieges
9.Manta
10.Evasion de Shen
11.L'oeil du cyclone

CHAPITRE 3 : 33 glyphes
1.Mission de Kaï
2.La récréation
3.Cibles à gogo
4.Esquive et cache toi
5.Twing twang
6.Frere contre frere
7.Feux d'artifice
8.Une nouvelle menace
9.Vertige
10.Les animaux de Blatt
11.Grondement de tonnerre

CHAPITRE 4 : 21 glyphes
1.Chat et souris
2.Attérissage discret
3.Partie de chasse
4.Monstres de la terre
5.Mauvais endroit
6.Temple primitif
7.Mort à Acerodon

CHAPITRE 5 : 12 glyphes
1.Armée de Bohan
2.La mort vient d'en haut
3.Machines de guerre
4.cercle complet

CHAPITRE 6 : 12 glyphes
1.La déesse
2.Le roi des corbeaux
3.L'enfer et le ciel
4.Rédemption

Cinématique de fin et générique vers le MODE ENFER débloqué !
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Jonyjack
psp-killer Wrote:j'ai vus dans le readme qu'on pouvait le mettre dans game.txt pour que ça fonctionne dans les jeux mais la console peut planté.(':cry:')
sinon je voudrais savoir ou doit ont mettre le prx si on veut le mettre dans le flash0 ?


depuis que Sony a changé les fichiers du flash on ne peut plus mettre dans le flash0 pour que ça se charge directement
maintenant tu peux essayer de le mettre quelque part dans le flash0 (kd/) puis de mettre la ligne "flash0:/kd/hold.prx" mais pas sûr que ça marche et c'est à tes risques :wink:

GOTCHA57 Wrote:vraiment pratique ce plugin merci torch

pour son installation, le nom du fichier "hold.prx" est en miniscule, dans le fichier texte moi j'ai donc mi un "h" miniscule dans la ligne à ajouter
"ms0:/seplugins/hold.prx"

je sais pas si c'est important et peut-être que ca fera marcher le plugin chez tlm :)

aucune importance, la casse n'est pas respectée :wink:

très bon petit plugin
seul petit bémol : le bouton Hold car quand on écoute de la musique et que l'on veut changer de musique on peut pas :? obligé de le désactiver, passer la musique et réactiver ...
faudrait trouver une autre combinaison (qui si possible n'utilise pas les touches L, R, et START :P )
de plus on pourrait même baisser le CPU à 59MHz ça ne gênerai pas :wink:
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BaMargera91
Protoman_X Wrote:A aucun moment j'ai vue du sex dans gods of war ( m**** j'ai louper ça ? )


Et ouii tu la loupé ça :lol:

Meme qu'il faut faire une combinaison de touches et tout :lol: :lol: :lol:

Bref...
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Tom Vivares
t'es encore au debut il faut renforcer ton equipe, je te conseil de faire quelque chasse pour invoquer de nouveau patapon . pour voir la diference entre tes couleure de patapons , compare les stats , et pour augmenter ces stats met leur des arme puissante, des bouclier ...
ps: quel miracle et quel chant patapon as tu ?
tien lit sa :wink:
Petit Descriptif
Vous avez le rythme dans la peau?
Vous voulez diriger une armée de petit monstre assoiffé de victoire?
Alors c’est simple vous motivez et dirigez vos troupes.

Exemple :
Pour les faire avancer il faut faire ce rythme (et en cadence avec la musique): PaTa PaTa PaTa Pon ( [ ] [ ] [ ] O )
Pour attaquer il faut faire ce rythme (et en cadence avec la musique): Pon Pon PaTa Pon ( O O [ ] O )
Pour se défendre tout en attaquant un peu: Chaka Chaka Pata Pon (/\ /\ [ ] O )
Voila maintenant vous avez les bases.
Rq: il y a 1 cadre blanc autour de l'écran qui indique quand appuyer sur les touches

Apres biensur, avec les chasses (d’animaux sauvages) et victoires accumulées, vous trouverez des armes, des armures, de l’argent et de la nourriture.

Avec certains objets, vous pourrez créer des nouveaux guerriers (archer, bourreau, musicien...) qui seront plus ou moins fort selon le mixte des objets et de l’argent que vous avez. Mais vous pourrez aussi customiser vos guerriers actuel.

La stratégie est aussi au rendez vous.
Petit exemple.

Lors d’une chasse, il sera difficile d’approcher les animaux sans les faire fuir avec les guerriers qui ont une épée ou une hache.
L’avantage les guerriers avec une lance ou un arc c’est que vous pouvez atteindre votre cible sans être vu.

Commandes du menu
L et R pour passer d'une option a l'autre
Select sauvegarder
Start quitter

A l'écran de sélection des patapon:
Start pour commancer la mission
X pour ajouter un régiment
[ ] pour enlever un régiment
/\ pour équiper 1 régiment
-> [ ] puis X sur un autre patapon: change la pace des 2 patapons
-> X: modifier l'équipement sélectionné du patapon
-> /\; auto équipe les patapons du régiment
-> Select: tue le patapon sélectionné (permet d'avoir une place libre dans le régiment pour ensuite fabriquer un patapon plus puissant)

Un petit détail que les PGM des jeux de rythme comme moi auront surement remarqué
On a un rating sur la précision des commandes qu'on entre.
Pas de timing très sophistiqué à la DDR, là je n'en ai reconnu que 4 :
-Manqué (Casse notre combo)
-Imprécis (Casse notre combo si on est en FEVER, mais exécute quand même l'ordre)
-Normal (10 actions d'affilées font entrer en FEVER)
-Précis (3 actions précises avant les 10 normales nécessaires font entrer en FEVER. Il n'est pas nécessaire d'en faire 3 d'affilées)

On peut reconnaitre si on a fait une action précise quand on est pas en FEVER au petit morceau de musique qui est joué pendant que les patapon éxecutent l'ordre.
Aussi, si on fait une action imprécise, les patapon chanteront l'ordre de manière particulièrement déprimante et monotone.

Autrement dit (et j'y arrive maintenant assez souvent), on peut entrer en FEVER dès la 3ème action suivant le début du niveau !

Mini jeu:
il faut répéter les commandes de l'arbre, en rythme avec la musique et le cadre clignotant. Il ne faut utiliser que le bouton rond
Liste des commandes: Pon Pon Pon, Pon Pon Popon, Pon Popon Popon
une petite astuce:

dans le niveau de chasse désertique utiliser la magie de pluie pour faire apparaitre un animal qui se transformera en escargot . Tuer le il vous donnera un objet rare, puis avant la fin du niveau (75% du niveaux) réutiliser la magie de pluie pour faire apparaitre un arbre a fric (argent) placer vous en dessous de celui ci et attaquer pour récolter un max de tune . fait attention au cadre blanc qui clignote autour de l'ecran si tu arrive a le suivre en rythme tu n'aura meme pas besoin du son et joue avec les ecouteurs c'est nettement mieu



Commant passer le 3° niveau (lave):

En fait il faut que tu retournes dans le premier niveau et que tu actives le panneau triangle-rond-triangle-rond en repetant l´operation plusieur fois de suite pour qu'il s'eleve au ciel (biensur avec un bon timing).
Là tu auras un objet qui te permets de latter un nouveau dragon ( tu verras un 2° oeil sur la map)

un nouveau dragon te donneras le totem X et objet de pluie.

Ensuite tu selectionnes le niveau de la lave et tu ajoutes dans le menu de costomisation des patapon, l'objet de pluie sous le socle du patapon (ou l´estrade du general ) avec un drapeau (tu peux ajouter des elements sur l´estrade du general devant ses troupes).
Puis tu lances le niveau.

Et voilà le tuto pour la nouvelle combinaison de touches te permettant de passer la lave : x.xx.xx
le sort x.xx.xx s'active seulement en mode FEVER. Autrement il ne fonctionne pas
Il y a ensuite une séquance spéciale ou il faut répéter les ordres qui passent a l'écran (c'est quasiment comme le mini jeu de l'arbre). Il faut réussir au moins 1 touche par séquence pour lancer la pluie
La pluie dure plus longtemps quand on réussi 1 maximum de commandes spéciales

La plante
En fait en théorie faudrait appuyer avec le même rythme qu'elle les a envoyé.
Le plus dur étant de savoir à quel moment commencer.
Perso j'commence quand le premier légume a atteint le milieu de l'écran, ça marche tout le temps


Passer le niveau avec le vent qui t empêche d utiliser tes archées.

Il faut faire la dernière chasse et réussir a tuer l autruche dorée ( Elle prend toujours 0 de dégât faut persévérer il meurt au premier coup reussi) Quand il meurt il te donne une nouvelle magie pour mettre le vent de ton coté.
la mission où il faut sauver la prêtresse
il faut utiliser que les patapon guerriers (corps à corps), pas de lanciers, pas d'archers (pour ma part je l'ai fait avec lanciers )mais il faut que tu t'arrange pour ne taper que sur le coté de la cage sinon tu tueras la prêtresse. Faut juste detruire la cage avant la fin du niveau tout en faisant attention au ennemis qui t'attaquent aussi bien sûr.
Pour cela, principalement 3 formule , celle pour avancer (pata pata pata pon), celle pour attaquer (pon pon pata pon) et celle attaquer mais avec la protection (shaka shaka pata pon).
Tu peux utiliser aussi le vent contre les archers adverses (si je me souviens il y en a quelques un )
Voilà en principe tu devrai y arriver, même de justesse. Si jamais sa marche pas essai avec des patapons plus forts.

le patapon forgeron en fait il est dans le stage de chasse juste après le 1er caméléon robotisé (il y a deux très hautes montagnes sur le petit dessin de selection)
vous la verrez très souvent sous de l´orage
si vous avez repérer cette zone en fait il faut y allez au moment où il fait beau ou il y a du vent mais jamais de la pluie une fois dedans avancer et vous allez vous retrouver face a face avec une des espèce de vache du début du jeu mais c'est en fait un piaf agressif tuer le il vous donnera de l´argent mais rester sur place une étoile va apparaitre et avancera pas trés rapidement en balançant des pièces d'or et il y a une chance (je l´est eu au 4eme essai) qu'elle drop le forgeron voila ^^ elle m'a aussi jeter un autre objet mais dont je ne connais pas tellement l'utiliter c'est une étoile noire

donc voila pour le forgeron et par ailleurs un très très bon moyen de faire de l´argent rapide (environ 700 par stage) ce que j´ai fait c´est que je fais le 1er stage et dés que celui est apte a être fait je le fais et donc je me suis fait une super armée d'archers super vitele minijeu c'est assez simple, il faut suivre le rythme du souffleur cad le pied de la forge.
Trés simple, il tape une fois du pied, vous taper une fois juste aprés dans un bon timing (avec O); de même il tape 2 fois vous taper juste aprés 2 fois donc O-O)
J'ai remarqué qu'il y a vait 4 phases dans le minijeu, une phase normale, une rapide, une trés rapide et aprés la dernière lente.
Remarque : Les armes legendaires (si on peut les apeller comme sa) sont uniques, donc une de chaque type, en voici la liste :
- Cheval legendaire (avec une tête à crete doré)
- Pique/Lance legendaire pour cavalier ( dorée et assez stylé ^^)
- Hache legendaire pour les "geants" (double lame et dorée)
- Arc leg. (encore dorée, assez petit par rapport au autres)
- Epée leg. pour les guerriers (ressemble quand même à une petite hache)
- Bouclier leg. pour guerriers (ressemble à celui avec des épines mais plus gros et doré)
- Lance leg. pour lancier
- Casque Leg. pour guerriers
- Tuba Leg. pour musiciens (plus gros et doré




Les armes, comment s'en procurer :

1. Faire les missions de conquête est effectivement au départ une bonne solution.

2. Faire les boss en chaine !!! Chaque boss a en effet une table de loot fixe et certains laissent des armes (vous n'aurez pas de mal a vous fournir en lances rouges sur les premiers boss normalement)

3. Ensuite oui le forgeron permet de forger des armes "légendaires" (doré) lorsqu'on utilise un minerai de rang 4, mais il ne faut rater qu'un seul coup de marteau maximum.

Pour se fournir en minerai rang 4, une petite astuce : enchainez les 2 boss caméléons robotiques en leur faisant un maximum de dégats (si vous faites assez de dégats vous pouvez bloquer les attaques en préparation et faire tomber un objet ou des pièces)

La meilleure composition que j'ai trouvé pour le maximum de dégats jusqu'ici c'est :
Archers / Lanciers / Musiciens
en utilisant quasiment uniquement des patapons rang 3 + rang 4 (ils sont violet avec des cornes, résistent pas trop mal et font énormément de dégats avec un très bon taux de critique)

Comme armes les lances rouges sont très bien même à la fin du jeu, utilisez les à outrance, si je peux vous conseiller une arme légendaire en particulier c'est la trompette légendaire, elle augmente les points de vie et le pourcentage de critique de façon monstrueuse et sa vitesse est comme toutes les armes légendaire 1.60 ^^
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